Description
Prólogo………………………………………………………………………………………………………………………………… 1
Primera parte. Sé cartesiano, empieza por lo más simple………………………. 5
Capítulo 0: La instalación………………………………………………………………………………………. 9
Capítulo 1: Tu primer programa…………………………………………………………………………. 11
Capítulo 2: El bucle infinito………………………………………………………………………………….. 13
Capítulo 3: Pequeños grandes programas……………………………………………………… 17
Capítulo 4: Tus primeros bucles…………………………………………………………………………. 23
Capítulo 5: La mayoría de edad…………………………………………………………………………… 31
Capítulo 6: Edita tus textos…………………………………………………………………………………… 35
Capítulo 7: Una imagen vale más que siete líneas de código………………. 39
Capítulo 8: Factoriales…………………………………………………………………………………………….. 43
Capítulo 9: Pantallitas……………………………………………………………………………………………… 47
Segunda parte. Sé hegeliano, abárcalo todo…………………………………………………… 51
Capítulo 0: ¡Sal de la caverna de Platón!………………………………………………………… 55
Capítulo 1: La caverna inundada……………………………………………………………………….. 59
Capítulo 2: El mito del carro alado……………………………………………………………………. 63
Capítulo 3: El dilema del tranvía………………………………………………………………………… 69
Capítulo 4: El nihilista…………………………………………………………………………………………….. 73
Capítulo 5: el mito de Sísifo…………………………………………………………………………………. 77
Capítulo 6: El juego del gallina……………………………………………………………………………. 81
Capítulo 7: El ratón y el gato………………………………………………………………………………… 85
Capítulo 8: La tabula rasa………………………………………………………………………………………. 91
Capítulo 9: Tormenta de ideas…………………………………………………………………………….. 97
Tercera parte. Sé beauvoiriana
(no se nace programador, se llega a serlo)……………………………………………………….. 101
Epílogo: Manifiesto por una programación inclusiva……………………………….. 105
Adenda: El peor de los mundos posibles…………………………………………………………… 107
Agradecimientos……………………………………………………………………………………………………………. 113






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